Her er, hvordan 'Vampire: The Masquerade - Bloodhunt' tager niveaudesign fra 'John Wick'

'Vampire: The Masquerade - Bloodhunt' art director Erik Nilsson forklarer, hvorfor han tog indflydelse fra 'The Batman', 'John Wick' og flere.

De bedste racerspil: Alle de bedste kørespil på Xbox, PlayStation og pc i 2022

Leder du efter din næste virtuelle kørselsfix? Her er blot nogle af de bedste racerspil, du kan spille på Xbox, PlayStation og mere i 2022.

'Tunic' tager retromanualen, river den op og gør den til en meta-spilmekaniker

Vi chatter med hoveddesigneren Andrew Shouldice og hans holdkammerater om det længe ventede, svimlende indviklede puslespil 'Tunic'

'Cult Of The Lamb' er 'Happy Tree Friends' møder 'Midsommar' - og det kan bare være dit nye yndlingsspil

'Cult Of The Lamb'-udvikleren Massive Monster diskuterer balancering af sød kunst med kultisk rædsel og satanisme.

At blive coachet af Immortal mindede mig om, hvorfor Dota er forfærdeligt, og også hvorfor jeg spiller det

Hvad sker der, hvis du får Dota 2-coaching fra et af de største navne, der nogensinde har spillet spillet? NME forsøger at blive bedre.

De bedste RPG'er du kan spille i 2022

Her er vores dedikerede liste over de bedste RPG'er, du kan spille på din pc, Switch, Xbox eller PlayStation i 2022, uanset din smag

’Far Cry VR’ er et frygteligt VR-spil, men en sjov måde at bruge en time på

'Far Cry VR' er måske ikke et utroligt spil, men det byder på sjov, hvis du tager nogle venner med på turen.

Last Spartan Standing er den udvikling, 'Halo Infinite' har desperat brug for

Sæson 2 af 'Halo Infinite' udkom med nye spiltilstande, kosmetik og historieindhold, men den lider stadig af de samme problemer seks måneder senere.

'Prodeus' er en hypervoldelig FPS, der er stærkt inspireret af Doom

'Prodeus' bærer sit hjerte og andre vitale organer på ærmet: dette er et spil, der virkelig elsker id Softwares 'Doom'.

'Resident Evil 4 VR's Mercenaries-opdatering gør det bedste Quest-spil endnu bedre

Mercenaries-opdateringen til 'Resident Evil 4' gør det ikoniske gyserspil endnu bedre med en klat 90'er-inspirerede bonusser.

Fremhæver F-ordet, som er et 'Gamer Word', streamings homofobiproblem?

Fremkomsten af ​​streamingplatforme som Twitch har kastet lys over homofobi i spilkulturen – har det også gjort det værre?

Den uigendrivelige rædsel ved 'P.T.'

Otte år efter udgivelsen af ​​'P.T.' det forbliver på de mest uhyggelige og mest unikke gyseroplevelser, der nogensinde er blevet vist på skærmen.

Hvorfor 'Theme Hospital' er den største af simulationssatirene

At sætte en person med nul medicinsk erfaring til ansvar for højindsatsede sundhedskontrakter til en værdi af millioner... lyder bekendt, gør det ikke?

'MultiVersus' forhåndsvisning: smart karakterdesign skinner i en slagsmålspasning til at tage på 'Smash'

'MultiVersus' lukkede alfa har vist, at karakterdrevet platformskamp kan fungere, hvis det gøres rigtigt og med formål.

Til enhver pendler i mine 'Minimotorvej'-byer - jeg beklager

Eller 'Hvorfor er jeg nok bedre uddannet til at være forfatter, end jeg afsætter mit liv til byplanlægning'

'Journey' fylder 10 år: Austin Wintory har fundet en måde, hvorpå du kan opleve den for første gang, igen

10 år senere bliver gamings eneste Grammy-nominerede soundtrack gentænkt, reorkestreret og genoplivet, klar til endnu en rejse.

Nintendo 64s 'Buck Bumble' har et bragende britisk garage-soundtrack

'Buck Bumble'-komponisten Justin Scharvona sætter sig ned for at fortælle NME, hvordan det ikoniske soundtrack blev lavet - og hvad der nu skal ske.

Oculus Quest 2 beviser, at fremtiden for VR er trådløs

En overkommelig revision af det ubundne headset baner en lovende fremtid for virtual reality

Fra mus til terninger: Hvordan Steamforged Games tilpassede 'Monster Hunter World' til et brætspil

Efter 'Dark Souls', 'Resident Evil' og 'Devil May Cry' sætter de britiske bordspilspecialister i øjnene på fantastiske udyr, og hvordan man dræber dem