Vigtigste >> Nyheder om spil >> 'Pax Dei' er angiveligt en cloud-first MMO, der kommer fra Xbox og Mainframe

'Pax Dei' er angiveligt en cloud-first MMO, der kommer fra Xbox og Mainframe

Tilsyneladende er ideen, at spillere kan udføre mindre opgaver på mobilen og derefter forpligte sig til missioner som raids på konsol eller pc

  Mainframe koncept kunst
Konceptkunst. Kredit: Mainframe

Xbox arbejder tilsyneladende med den finske udvikler Mainframe på sin cloud-baserede massively multiplayer online (MMO) titel med kodenavn Pax Dei .

  • LÆS MERE: 10 røvsparkende 80'er-sange på den licenserede trackliste til videospillet 'Marvel's Guardians of the Galaxy' - og de øjeblikke, du får lyst til at høre dem

Dette blev først nævnt af Windows Central reporter Jez Cordon på Xbox Two Podcast, da han sagde ' Microsoft arbejder med et studie i Finland, eller i det mindste har jeg hørt, kaldet Mainframe om at lave et cloud-native spil.'



'Jeg har ingen detaljer om det,' tilføjede han, 'det kunne være knyttet til et af kodenavnene, som jeg kender til projektoplysningerne for, men det er, hvad jeg har hørt, at de søger at lave den slags af cloud-native spil.'

Reklame

Dette blev så understøttet af en rapport fra Jeff Grubb kl GamesBeat , hvor han skrev, at det samme er blevet bekræftet over for ham 'gennem uafhængige kilder'. Ifølge Grubbs rapport betyder cloud-native, at spillere kan få adgang til spillet via en hvilken som helst enhed, hvor han giver et eksempel på, at spillere kunne ressourcefarm, mens de er på deres mobil telefon på arbejdet, og derefter påtage sig missioner eller raids fra en PC eller konsol.

  Mainframe koncept kunst
Konceptkunst. Kredit: Mainframe

'Nøgle Xbox-tal er også begejstrede for Pax Dei på grund af dets værdi i at fremhæve forhindringer med cloud-baseret udvikling,” tilføjer Grubb. 'Håbet blandt dem hos Microsoft er det Pax Dei kan skabe en mulighed for at opsætte bedste praksis for denne slags spil.'

Ideen om en cloud-first-titel, der kan spilles på Xbox-konsoller, pc og mobil, stemmer helt klart overens med Microsofts nuværende tilgang til at have Xbox Game Pass være den primære driver for dets økosystem, hvor spillere nemt kan få adgang til spil via cloudstreaming eller downloade dem på andre hjemmeenheder.

Mainframen internet side bekræfter, at studiet arbejder på en 'cloud-native MMO', men ikke andre detaljer er blevet klarlagt endnu.

Grubb konkluderer, at dette også er for at lægge grunden til den rygtede Xbox og Kojima-aftale, som tilsyneladende stadig er ved at blive færdiggjort.

Reklame

I andre nyheder viser det sig, at Suda51 blev kontaktet for at lave en Deadpool videospil 'over ti år siden' af Activision, da de havde rettighederne til karakteren .

Reklame

TRENDING

Reklame