Vigtigste >> Spilanmeldelser >> 'Chinatown Detective Agency' anmeldelse: en frustrerende, neon-gennemvædet skønhed

'Chinatown Detective Agency' anmeldelse: en frustrerende, neon-gennemvædet skønhed

Ofte ujævne og uinteressante gåder og frustrationer skæmmer dette ellers engagerende sci-fi-mysterium

C opyrightbeskyttede gensekvenser. Gennemgående overvågning. Spiselig-guldplettet vand. Chinatown Detective Agency er et eventyrspil i LucasArts-stil, der giver afkald på pixel-jagt månelogik for Carmen Sandiego-inspireret detektivarbejde, der foregår i et noirish, cyber 2036 Singapore – et med for meget skræmmende statstilsyn til, at 'punk'-suffikset kan finde noget rigtigt fodfæste.

  • LÆS MERE: Hvordan 'Ghostwire: Tokyo's sidemissioner puster liv i et livløst spil

Tingene starter stærkt med smukke pixelkunstudsigter, der fremkalder en bemærkelsesværdig følelse af sted. Et tidligt tilfælde ser dig med udsigt over botaniske haver i skumringen, mens storbyens skyline tårner sig op, som om den var klar til at fortære dette sidste ophold af naturlig skønhed. Pulserende retrobølge reder blødt under byens omgivende larm – dygtig lydmixning, der hjælper med at udligne nogle skurrende forskelle mellem talt og skriftlig dialog, selvom dette heldigvis mest er frontloadet.



Du spiller som Amira Darma, eneejer af det titulære detektivbureau, der ligger i et lejet, nedslidt rum over en stribe restauranter. Klassisk, behagelig peg-n-klik-metahumor starter her, hvor Amira spøger med indbildskheden af ​​sådan et genkendeligt noir-detektivbureau, der eksisterede i 2036, alle støvede bøger og metalarkivskabe. 'Trodde ikke, at jeg ville se den dag, cloud storage ville koste mere end faktisk fysisk opbevaring.'

  Chinatown Detective Agency. Kredit: General Interactive Co.
Chinatown Detective Agency. Kredit: General Interactive Co.

Efter et dramatisk drone-attentat i det første minut, går tingene langsommere et stykke tid, med enkle indsatser og puslespil til at lette dig i. Amiras første opgave er at finde en biblioteksbog, og det er her, spillets tilgang til mange af dets gåder først afslører sig selv – en, der er beundringsværdigt eksperimenterende, men grundlæggende fejlbehæftet. Du får et tip til bogen. 'Af alle menneskers elendighed er den bitreste dette: at vide så meget og at have kontrol over ingenting.' Spoilere: Det er et Herodot-citat. Jeg ved det, fordi jeg brugte den enorme knap nederst på skærmen til at åbne en browserfane og googlede den – præcis som spillet havde til hensigt, jeg gør.

De første par gange, spillet trækker dette trick, er det nyt – endda absorberende. Det er nemt nok at undersøge de byer, der huser vartegn afbildet på sjældne frimærker, men at identificere efterstemplingsmærker ved at finde ud af det sprog, der tales i en dengang koloniserede del af verden, for en kontant bonus, er langt mere involveret og genialt – selvom dette Den samme 'case'-struktur får dig til at føle dig mere som en kurer end en detektiv, tredje eller fjerde gang spillet gentager det, og selvom Amiras midler viser sig at være langt mindre bekymrende, end de tidlige timer antyder.

  Chinatown Detective Agency. Kredit: General Interactive Co.
Chinatown Detective Agency. Kredit: General Interactive Co.

Historien her, om at returnere antikviteter fra private samlinger til deres oprindelseslande, er let at komme med på, og den historiske kontekst for disse antikviteter er sjov, oplysende læsning. Sikkert opfindsomt, men ikke helt opfindsomt nok til at støtte en time brugt på at booke flyrejser i spillet og google bynavne. Hvad værre er, denne særlige sag - en meget tidlig - er omtrent lige så kreativ, som spillet bliver. Det bliver mere tidskrævende, selvfølgelig. At bruge Fibonacci Spiral eller Enigma-maskinen til at løse cypher er bestemt ikke lette gåder, der kræver koncentration, men de fritager også bekvemt spillet fra at indeholde løsningerne til dets egne mysterier. Hver alt-faneblad trækker dig ud af spillets verden og ind i vores egen, og enhver løsning, der er baseret på et krypteringsnummer fra den virkelige verden eller et stykke geografisk trivia, er en anden, spillet ikke behøver at skabe ud fra sin egen fiktion, verden eller karakterer .

Dermed ikke sagt, at alle disse gåder mangler målet. At google forgiftningssymptomer for at identificere, hvilke stammer en laborant skal analysere et hårstrå for, fik mig til at føle mig som en klog spejder, dog kortvarigt. Men det var også her, en følelse begyndte at snige sig ind på mig: Hvis spillet giver mig et citat, eller noget trivia, eller et krydsord, der skal løses for en sløv vægter på en kirkegårdsvagt, så jeg sniger mig ind på en fabrik, og derefter fuldt ud forventer mig til alt-tab, så jeg kan finde løsningen, hvordan er dette meningsfuldt, funktionelt anderledes end at stoppe for at google en strategiguide? Det er spillets fortjeneste, at historiens indbildskhed ofte slører, hvor banalt dette er, men det er en tanke, jeg aldrig formåede at ryste.

  Chinatown Detective Agency. Kredit: General Interactive Co.
Chinatown Detective Agency. Kredit: General Interactive Co.

Alligevel, hvis gåderne aldrig gav mig lyst til at stoppe direkte, knuste gemmefunktionen mig næsten fuldstændigt. Spillet gemmer automatisk efter hver 'sag', som hver normalt er femten til tredive minutter, afhængigt af gåderne. Du bliver informeret tidligt om dette, og at du tilsyneladende manuelt kan gemme mellem sagerne, men hvis denne mulighed findes, kunne jeg ikke finde den. Det er bestemt ikke i indstillingsmenuen. Amira vil lejlighedsvis blive trukket ind i simple skudkampe. Klik på den mistænktes ben eller arme, før timeren løber ud, og du vinder. Tag for lang tid, eller dræb dem ved et uheld, og du taber – og bliver smidt tilbage til starten af ​​sagen. Der er nogle gange ikke nok bandeord i sproget.

Men jeg sagde ikke op, pga Chinatown Detective Agency skriveriet holdt mig i gang. Sammensværgelser og plots overlapper og filtres sammen med en sådan omtanke, at de ser ud til at have deres eget liv, som slangereservatet af USB-ledninger under mit skrivebord. Amira og hendes kammerater er sympatiske, beslutsomme og lige den rigtige mængde fjollet til genren. Nogle gange kaster spillet smukke, mærkelige poetiske sætninger op. Droider 'bevæger sig med den ynde af smurte ballerinaer'. Nogle gange læser en studerende på et bibliotek dig et digt om Durian-frugt. Det slår tonen fast.

Og det siger sig selv, det er forfriskende at se et cyberpunk-tilstødende spil, hvor den asiatiske kultur er fundamentet, snarere end en tilbageholdelse plukket fra genrens kostumeæske uden eftertanke eller undersøgelse. Dette er et tankevækkende manuskript, dybt skeptisk over for oligarkier og kolonialisme, og passioneret omkring tilgængeligheden af ​​information og skønheden ved rejser og kulturel arv, snarere end noget formålsløst, neonfarvet raseri over vage forestillinger om autoritet. Dermed ikke sagt, at det heller ikke er et manifest. Som al god sci-fi stiller den spørgsmål og udforsker derefter svarene.

Men spørgsmålet Chinatown Detective Agency spurgte de fleste var dette: Hvordan kan noget mysterium virkelig eksistere i en tid med så rigelig information? Hvilken plads er der til Carmen Sandiegos og stakeouts, fingeraftryksdusters og forstørrelsesglas, de store biblioteker, når alle har adgang til google, og overvågningen er total og uophørlig? Chinatown Detective Agency finder ikke helt det sted, men det er ikke i mangel på hjerte eller opfindsomhed.

Chinatown Detective Agency lanceres den 7. april for PC , Nintendo Switch , Xbox One , og Xbox Series X|S .

Dommen

Et engagerende plot, sympatisk rollebesætning og sjov og indsigtsfuld skrivning redder en ellers ujævn og ofte flad serie af gåder, der er afhængige af søgemaskiner og ikke nok på spillets stærkeste elementer - dets verden og historiefortælling.

Fordele

  • sympatiske karakterer, absorberende dialog, interessant plot
  • Innovativ puslespilstilgang gør et beundringsværdigt stykke arbejde med at forsøge at få dig til at føle dig som en detektiv
  • Høj genspilbarhed baseret på nogle få nøglevalg

Ulemper

  • Frustrerende sparesystem
  • Selvom den er ambitiøs, ender tilgangen med 'virkelige verdensløsninger' til gåder med at trække dig mere ud end at bringe dig ind
  • Over afhængighed af internetsøgninger betyder, at meget få gåder og løsninger opstår naturligt fra verden, karakterer eller plot
Reklame

Flere spilhistorier:

Nyheder om spil

‘Tekken 7’ er det bedst sælgende spil i serien med over 9 millioner eksemplarer

Nyheder om spil

'Wolfenstein: The New Order' er den næste gratis Epic Games Store-titel

Nyheder om spil

Ubisoft vil ikke have en sommerpræsentation, men vil vise spil 'senere i år'

Nyheder om spil

Amazon Games vil udgive Disruptive Games' kommende multiplayer-titel

Nyheder om spil

Xboxs hemmelige præstationer kan nu ses, før de låses op

Nyheder om spil

'Silent Hill' Unreal Engine 5-fanvideo genindtager originalen fra 1999

Reklame