Vigtigste >> Spilanmeldelser >> 'Age Of Empires 4' anmeldelse: en fremragende masterclass om at føre kostbar krigsførelse

'Age Of Empires 4' anmeldelse: en fremragende masterclass om at føre kostbar krigsførelse

Fortiden er i dine hænder

T her er to typer bastard i Age of Empires 4 . Der er de bogstavelige – udløbere af kongelige, der har lyst til at få et skud på din krone – og der er belejringer. Det er sidstnævnte, jeg er interesseret i. På tværs af forskellige kampagner og erobringer, vil du bruge masser af tid på at overveje stenmurens eksistentielle karakter – specifikt hvordan man kan bevare (eller afslutte) deres eksistens.

Uanset hvilken side af den omfangsrige mur du ligger bag, kan du være sikker på, at der normalt står en kolossal opgave mellem dig og sejren.



For forsvarerne indebærer det, at du skal skynde hovedparten af ​​dine styrker fra ende til anden af ​​din befæstning, desperat sætte bueskytter til at skyde fra murene, mens infanteriet rykker ud for at brænde belejringsudstyr, når du får chancen.

På den anden side af disse urbane slagsmål vil du bruge tid på at styrte soldater og krigsmaskiner ind i mure i store bølger, indtil til sidst kanterne begynder at smuldre, og tidevandet strømmer ind. At få et af dine angreb afvist betyder, at det er tilbage til tegningen bord – ofte en nærliggende bebyggelse, som du bruger som mellemstation til at rekruttere enheder og holde dine forsyninger sunde.

I Age of Empires 4 , AI er smart. Fjendtlige styrker vil tage forsigtige, kirurgiske skud på dit land. I stedet for at begå alle deres styrker og risikere nederlag, vil de i stedet gøre hvert angreb lige farligt nok til at finde en revne i dit slot, indtil det er overbevist om, at det kan overgå dig. Hvis din hær har et svagt punkt, og AI'en snuser til det, er der ofte et langt nederlag på spil.

  Age of Empires 4 Siege
Age Of Empires 4. Kredit: Relic Entertainment, World's Edge.

Som en, der har brugt titusvis af timer på at kæmpe over hundredvis af bosættelser i Total krig og Ringenes Herre: Battle For Middle Earth 2 (hvilket i øvrigt var fantastisk ), det er jeg begejstret for at sige Age of Empires 4 har de bedste belejringskampe ud af ethvert strategispil, jeg har spillet.

Hvis du undrer dig over, hvorfor jeg er så snakkesalig om belejringer, er det fordi de dukker meget op i løbet af Age of Empires 4 's singleplayer-kampagner.

Der er fire af disse kampagner i alt, alle sat på tværs af forskellige punkter i menneskehedens historie. Mellem hvert niveau får du en historisk kontekst til den kamp, ​​du er ved at tage, i form af dokumentariske klip i BBC-stil. Det er et dejligt afbræk i konfliktens og konstruktionens cyklus, historielektioner i små størrelser, der hjælpsomt forklarer, hvorfor du er ved at slå grundigt til – eller blive ramt af – en anden historisk enhed.

Indsatsen føles højest i Moskva-kampagnen, som starter dig i den lille landsby Moskva, helt fastklemt under den mongolske hordes hestesko og deres høje krav om guld. Historien om Moskvas vækst er spækket med øjeblikke af jublende sejr og hjerteskærende nederlag – det ene øjeblik står du triumferende mod Den Gyldne Hordes rasende angreb, det næste holder du på lige længe nok til at give dine hjælpeløse borgere tid til at flygte fra en dødsdømt kapital.

  Age of Empires 4 kamp
Age Of Empires 4. Kredit: Relic Entertainment, World's Edge.

Den franske kampagne var på samme måde gribende (den tredje bastard i dette spil er den blodige engelske), selvom Norman-kampagnen aldrig helt nåede det samme niveau af tilknytning for mig. Selvom det var interessant at lære mere om mit eget lands historie, i modsætning til Moskva-kampagnen, var der få karakterer, jeg rodfæstede ordentligt til.

Mens de følelsesmæssige indsatser varierede fra kampagne til kampagne, havde hvert enkelt niveau ikke noget problem med at sikre, at du er fuldstændig investeret i selve gameplayet. Du bliver aldrig bare ramt ind i et on-the-rails-scenarie - du får næsten altid et slutmål, og hvordan du får det gjort, er i høj grad op til dig. Denne sandkassetilgang gør det ekstremt glædeligt at fuldføre et niveau – det er den løsning, du kommer med, der sikrer en sejr, så det føles dybt personligt at se den sejrrige (selvom anti-klimatiske) fade-to-sort.

Uanset om du spiller et kampagneniveau eller bare dykker ned i en træfning, Age of Empires 4 ved præcis, hvilken strategi fans ønsker fra en RTS. Ingen overraskelser venter på nogen veteranspillere, men en hurtig opsummering for nytilkomne – du starter med en lille bymidte og et par landsbyboere, som skal hente træ, mad og andre ressourcer for at kickstarte spillet. Derfra handler det om at rekruttere en solid kampstyrke og opbygge dine lande – alt imens en modstander gør det samme.

Som en, der aldrig har spillet Age Of Empires , det tog mig hele fem minutter at indse, at jeg var hooked. For at en RTS skal fungere, skal den være engagerende før de prangende kampe og vidtstrakte byer. Heldigvis er alt godt her - der er noget dejligt tilfredsstillende i at se dine landsbybeboere tumle rundt, en produktiv myretue, der gør dig målbart stærkere for hvert forsyningsløb, der er gennemført.

  Age of Empires 4 by
Age Of Empires 4. Kredit: Relic Entertainment, World's Edge.

Disse lange forberedelsesminutter bliver brugt i sekunder af blodige, kostbare kampe. Der er en dybt transaktionsmæssig natur i hver eneste kamp - hvis du vil slå nogle robuste porte op, afvise et fjendens raid eller erobre en ressourcefyldt landsby, betaler du for dine gevinster i blod. Sejren afgøres ikke af den fraktion, der gør mest skade - det handler om, hvem der gennem omhyggelig ressourcestyring og smart bygning har råd til at betale den røde pris og fortsætte fremad.

Et af mine yndlingsøjeblikke i spillet kom fra en ret standard belejring, hvor jeg spillede som en engelsk fraktion mod en anden. Mens jeg hurtigt havde erobret de mindre byer omkring den store bymur, havde jeg kæmpet for at gøre nogen som helst fremskridt med at erobre selve byen, hvilket var mit endelige mål.

Mens byen virkede uigennemtrængelig, var min egen position ret sikker, og jeg havde nok tid til at opbygge min egen betydelige hær. Da det endelig var tid til at angribe, var der et bogstaveligt gennembrud - ved hjælp af nogle trebuchets lykkedes det mig at dekorere byens mure med et dejligt hul på størrelse med hæren. Det er omtrent så langt, som den første bølge nåede - de blev slagtet næsten fuldstændigt, så snart de kom ind i byen. Intet problem – jeg havde købt en adgang til byen og betalt en rimelig pris.

Det tog mig yderligere to bølger at vinde kampen – en at komme ind i byen, en anden til at tørre op og fange målet – men det fik mig til at føle mig euforisk, som om mit afgrundsdybende astmatiske jeg havde travet gennem de mudrede gader og fanget det selv.

Det er et par år siden, et strategispil vandt mig så kortfattet, men sådanne øjeblikke – og den spændte opbygning bag hvert sekunds konfrontation – er grunden til, at jeg er helt solgt på Age of Empires 4 .

Age of Empires 4 udkommer til pc den 28. oktober.

Dommen

Et medrivende gobelin af krigsførelse og planlægning gennem tiderne, Age of Empires 4 sikrer solidt sin position som et must-play for strategifans. Spillet er fyldt med sandkassedrevet drama og interessante kampagner, og fanger det omfattende og dyre omfang af krigsførelse på en måde, som få titler klarer.

Fordele

  • At interagere med miljøet på alle niveauer, fra at fælde træer til at rive bygninger, er dybt tilfredsstillende
  • Hver fraktion formår at skille sig ud med sine egne styrker og svagheder
  • Klip i dokumentarstil af høj kvalitet giver interessante (og lærerige!) kampagner
  • Fik jeg nævnt, at det har fantastiske belejringer?

Ulemper

  • Nogle af kampagnehistorierne er mere engagerende end andre
  • Kampe mellem enheder føltes nogle gange lidt matte
Reklame

Flere spilhistorier:

‘Tekken 7’ er det bedst sælgende spil i serien med over 9 millioner eksemplarer

'Wolfenstein: The New Order' er den næste gratis Epic Games Store-titel

Ubisoft vil ikke have en sommerpræsentation, men vil vise spil 'senere i år'

Amazon Games vil udgive Disruptive Games' kommende multiplayer-titel

Xboxs hemmelige præstationer kan nu ses, før de låses op

'Silent Hill' Unreal Engine 5-fanvideo genindtager originalen fra 1999

Reklame